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Physische "Buchdruck" Brettspiel

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Physische "Buchdruck" Brettspiel

Physische "Buchdruck" Brettspiel

Briefbeschwerer ist ein bemerkenswert überzeugenden Spiel für iOS, die so etwas wie eine Kreuzung zwischen Scrabble und Risiko spielt. Als ich trotzdem kein iPhone hatte, wurde ich süchtig, dieses Spiel auf den Telefonen meiner Freunde zu spielen, ich wusste, dass ich ein Problem hatte.

Ich wollte eine physische Version des Spiels, um persönlich mit Freunden und Familie spielen, so dass ich ein!

Für dieses Projekt benötigte Materialien:
3 Sätze hölzerne Alphabetfliesen
2 Flaschen Rit Dye (Fuchsia und Royal Blue)
Holzfurnier
1/8 "Sperrholz
1/4 "Sperrholz
Durchsichtiges Acryl
Cyanacrylat (Superleim)

Benötigte Werkzeuge:
Pot
Herd
Schlitzlöffel, Essstäbchen oder andere Utensilien (zum Färben)
Laserschneider

Schritt 1: Machbarkeitsstudien

Physische "Buchdruck" Brettspiel

Mein erster Versuch, das Spiel zu wiederholen, verwendete einen einzelnen Satz Fliesen für das Brett und kennzeichnete, wem welche Fliesen unter Verwendung der farbigen Token. Das funktioniert total! Wenn Sie ein Scrabble-Set und einige Dame Stücke haben, können Sie Letterpress zu Hause spielen. Beachten Sie, dass hier ein doppelter Stapel von Schachbrettmachern verwendet wurde.

Obwohl diese Methode des Spiels arbeitete, fand ich es unbefriedigend für ein paar Gründe:

1. Manipulieren der Spielstücke war umständlich. Dinge neigten dazu, sich aus der Grid-Bildung zu entfernen, und setzen Markierungen unter den Fliesen ist ein Schmerz.

2. Ich fand es schwieriger, mit Worten zu kommen, ohne die Fliesen physikalisch manipulieren zu können. Es kann schwierig sein, den Überblick über alles in Ihrem Kopf zu halten, vor allem, wenn Sie versuchen, lange Worte zu machen.

So kam ich zu einem neuen Plan: farbige Fliesen ...

Schritt 2: Farbige Fliesen

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Mit farbigen Fliesen verbessert das Spiel deutlich. In dieser Version gibt es drei identische Sätze von Fliesen im Spiel: eine neutrale, eine rote und eine blaue. Jeder Spieler hat eine volle Ergänzung der Buchstaben in ihrer Hand zu einem beliebigen Zeitpunkt, und kann die Fliesen in ihrer Hand nach Bedarf neu anordnen, um mit neuen Worten kommen.

Hier stapelten wir Ersatzfliesen unter den verstopften Fliesen, und wir falteten Papierschirme, um die Hand jedes Spielers vor den anderen zu schützen.

Groß! Also, wie machst du farbige Fliesen? Es gibt einige Optionen:

1. Kaufen Sie sie. Es gibt ein paar Unternehmen, die farbige Scrabble Fliesen, wie ProTiles oder SamTiles machen. Sie sind ein bisschen teuer.

2. Sie können Alphabet einfachen Holz - Fliesen aus Handwerk Lieferanten, wie kaufen diese , die ich am Ende mit. Dann können Sie entweder:
2.a. Färben Sie sie mit Schärfen (das funktioniert gut, aber ist ziemlich langweilig); ODER
2.b. Färben Sie sie, wie im nächsten Schritt erklärt.

Schritt 3: Färben von Fliesen

Physische "Buchdruck" Brettspiel

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Zum Färben der Fliesen benutzte ich Rit Farbstoff, Farben Fuchsia und Royal Blue. Ich habe auch versucht Lemon Yellow, aber es kam überhaupt nicht auf dem Holz.

Ich tauchte die Fliesen in eine Lösung von 2 TBSP-Farbstoff zu 2 Tassen Wasser auf, die nur 5 bis 10 Minuten unter Kochen auf dem Herd gehalten wurde.

Der Farbstoff war etwas uneben, zum Teil aufgrund des Getreides, und ich denke teilweise, weil die Fliesen eine leichte Oberfläche hatten, die sie daran hinderte, den Farbstoff zu absorbieren, wie sie sollten. Allerdings ist es völlig ausreichend, um den Unterschied zwischen den Spielern zu erzählen.

Ein Paar Einweg-Holzstäbchen war sehr praktisch während dieses Prozesses zum Rühren und Bearbeiten von Fliesen.

Stellen Sie sicher, dass die Fliesen VOLLSTÄNDIG sind, bevor Sie sie verpacken. Ich empfehle, sie sitzen auf einem Papiertuch in einem sonnigen Fenster für ein oder zwei Tage. Ich folgte diesem Rat nicht, und einer meiner Sets begann wachsende Schimmel.

Schritt 4: Laserschnittstellen, Schalen und blockierte Fliesenmarkierungen

Physische "Buchdruck" Brettspiel

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Nur mit farbigen Fliesen war eine große Verbesserung gegenüber dem ersten Versuch, aber es gab noch einige Annehmlichkeiten, die fehlten.

Ein Spielbrett hält die Stücke in Grid-Formation ausgerichtet, und Racks ermöglichen es den Spielern, ihre Fliesen einfacher anzupassen und gleichzeitig die Privatsphäre zu bewahren. Klare Acryl-Fliesen können verwendet werden, um Fliesen zu markieren, die derzeit blockiert sind.

Für den Vorstand:
1. Laser schneiden die oberste Schicht aus Holzfurnier.
2. Schneiden Sie die untere Schicht aus 1/4 "Holz
3. Kleben Sie die Schichten zusammen mit Cyanoacrylat (Superleim)

Für die Racks: Laser aus 1/8 "Sperrholz geschnitten und montiert.

Für die blockierten Fliesenmarkierungen: Laser aus klarem Acryl.

Die Regale und das Board wurden in Rhino modelliert. Sie können die vollständige Rhino - Modell auf finden Github oder die dxf - Datei in diesem Schritt angebracht.

Schritt 5: Spielablauf (Regeln)

Physische "Buchdruck" Brettspiel

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Jetzt sind Sie bereit, Letterpress zu spielen! Hier ist, wie zu spielen:

1. Ziehe 25 zufällige neutrale Fliesen, um das Spielbrett zu bevölkern

2. Jeder Spieler wählt einen passenden Satz von Buchstaben in seiner Farbe aus und platziert die Buchstaben auf seinem Gestell.

3. Spieler 1 erzeugt aus einer Kombination der verfügbaren Buchstaben ein Wort und spielt es auf dem Brett, tauscht die neutralen Buchstaben für ihre Farbe und nimmt die neutralen Buchstaben in die Hand.

4. Blockierte Buchstaben: Wenn ein Buchstabe der Farbe des Spielers 1 vollständig von anderen Buchstaben dieser Farbe umgeben ist (ohne Diagonalen), wird dieser Buchstabe als "blockiert" betrachtet. Dies bedeutet, dass es nicht von dem anderen Spieler erfasst werden kann, bis einer der benachbarten Buchstaben zuerst erfasst wird, was den Buchstaben unblockiert. Markieren Sie alle blockierten Buchstaben mit einer klare Acryl-Fliese.

5. Notieren Sie das gespielte Wort auf einem Stück Papier. Dies kann später hilfreich sein, um sicherzustellen, dass das gleiche Wort nicht mehr als einmal gespielt wird.

6. Spieler 2 spielt ein Wort. Jeder der Buchstaben auf dem Spielbrett kann von Spieler 2 verwendet werden, um ein Wort zu bilden, einschließlich blockierter Buchstaben; Jedoch können die blockierten Buchstaben in diesem Zug nicht erfasst werden.

Um Verwechslungen beim Austausch der Fliesen zu vermeiden, ist es hilfreich, diese Reihenfolge zu beachten:
- Nehmen Sie das Wort, das Sie von den Fliesen in Ihrem Gestell spielen wollen, und legen Sie es auf den Tisch vor Ihnen.
- Ein zu einer Zeit, tauschen Sie die Fliesen in Ihrem Wort mit denen auf dem Brett, überspringen blockiert Fliesen oder Fliesen Sie bereits kontrollieren.
- Jetzt haben Sie einen Haufen Buchstaben, die Sie gerade aus dem Brett entfernt. Setzen Sie die neutralen in Ihre Hand, und geben Sie die, die die Farbe Ihres Konkurrenten zurück zu ihnen sind, im Austausch für die entsprechenden neutralen Fliesen aus ihrer Hand.
- Sobald alle Fliesen ausgetauscht sind, werden die verstopften Buchstaben neu ausgewertet und die Acryl-Fliesen nach Bedarf verschoben.
- Notieren Sie das gespielte Wort auf einem Blatt Papier, falls gewünscht.

Hinweis: Jeder Spieler immer den gleichen Satz von Buchstaben in der Hand haben sollte, in einer Kombination aus Farbe und neutrale Farbe.

7. Die Wiedergabe wird fortgesetzt, bis alle neutralen Kacheln aufgenommen wurden. An diesem Punkt gewinnt der Spieler mit den meisten Fliesen an der Tafel.

Schritt 6: Addendum: Mögliche Variationen zum Gameplay

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Herausforderungen und zulässige Wörter

Das Problem der zulässigen Wörter ist stark vereinfacht in der iOS-Version des Spiels, da die Software einfach nicht zulassen, dass Sie ein Wort spielen, das nicht erlaubt ist. Ich habe das unter Verwendung von Scrabble - Wörterbuch für die Überprüfung Worten, obwohl jede für beide Seiten auf Wörterbuch vereinbart tun wird.

Eine Regel im iOS-Spiel scheint "keine Wiederholungen" zu sein. Aber wie zu bestimmen, was zählt eine Wiederholung? Wir haben die folgende Formel verwendet: Erweiterungen von zuvor gespielten Wörtern sind erlaubt, aber Teilmengen ohne Änderung der Buchstabenfolge sind nicht erlaubt. Beispielsweise:

Wenn "PINNING" gespielt wurde:
- "SPINNING" erlaubt (Verlängerung)
- "PIN" ist nicht erlaubt (Teilmenge)
- "NIP" erlaubt (unterschiedliche Buchstabenreihenfolge)
- "PINNED" erlaubt (anderes Suffix)
- "PINING" ist nicht erlaubt (Teilmenge)

Wettbewerbsfähige Typen können die Scrabble-Regeln für Herausforderungen anwenden (wenn die Herausforderung erfolgreich ist, verliert der Spieler die Wendung, andernfalls verliert der Herausforderer die Wendung). Allerdings habe ich mit Laxer Regeln spielen - wenn jemand denkt, ein Wort ist ungültig, wir einfach nachschlagen, ohne Verlust der Umdrehungen für jedermann. Ich persönlich finde dies mehr Spaß, und mehr im Einklang mit dem Gefühl von iOS Spiel spielen.

Anzahl der Spieler

Wir haben erfolgreich mit 3 Spielern auf einem 25-Karten-Board getestet (siehe Foto). Es hat super geklappt! Ich stelle mir vor, Sie könnten mit einer beliebigen Anzahl von Spielern spielen, obwohl Sie wahrscheinlich wollen, ein größeres Brett. Mehr Forschung in diesem Bereich ist notwendig.

Briefverteilung

Die meisten Alphabet-Fliesen-Sets können Sie kaufen eine Briefverteilung, die mindestens annähernd die natürliche Verteilung der Buchstaben in der englischen Sprache. Das Set, das ich verwendete, hat die folgende Verteilung:

C-2, d-2, e-4, f-2, g-2, h-2, i-2, j-2, 3, n-3, u-2, w-2, x-1, y-2, Z-1

Die iOS-Version des Spiels hat jedoch eine Briefverteilung, die stark auf ungewöhnliche Buchstaben gewichtet wird. Das hat Vor- und Nachteile.

Ein Vorteil der Verwendung einer Buchstaben-Verteilung, die der englischen Sprache ähnelt, ist, dass Spiel spielen tendenziell schneller Fortschritte, weil es einfacher ist, mit Worten kommen. Dies ist ein großes Plus, wenn Sie sitzen über den Tisch von Ihrem Gegner, und Sie wollen nicht warten, bis 20 Minuten für sie an die Reihe zu nehmen. Allerdings kann diese Konfiguration auch anfälliger für Patt Situationen, wo die Spieler hin und her gehen unendlich, den Austausch der gleichen Buchstaben immer wieder.

Wir haben viel Glück gespielt mit einem etwas beschränkten Satz der oben genannten Briefe, entfernen einige der häufigsten Fliesen, so dass es nicht mehr als 2 von einem beliebigen Buchstaben in der Menge.

Platinengeometrie

Mit körperlichen Fliesen, es gibt keinen Grund, das Spiel auf ein quadratisches Brett zu begrenzen. Andere Layouts mit einem höheren Rand-zu-Bereich-Verhältnis oder eine höhere Anzahl von Ecken (wie etwa eine Formgeometrie von & ldquor; + ") können das Spielspiel wesentlich verändern, indem es es einfacher macht, blockierte Fliesen festzuhalten. Ich beabsichtige, in Zukunft mit alternativen Platinenformen zu experimentieren.

Ende des Spiels Überlegungen

Meiner Meinung nach ist der größte Fehler von Letterpress als Spiel (sowohl die iOS und physikalische Version), dass es eine starke Tendenz für das Spiel, eine Pattsituation Situation zu erreichen, die die Endphase des Spiels langwierig und ärgerlich macht. In der Mehrzahl der Spiele, die ich gespielt habe, geht das Spiel bis zu dem Punkt, wo es nur eine kleine Anzahl von Fliesen links (in der Regel 3), die nicht alle in einem Wort zusammen verwendet werden kann. An diesem Punkt erkennen beide Spieler, dass jeder, der zuerst schnappt und einen oder zwei der verbleibenden Buchstaben verwendet, die Tür für seinen Gegner öffnen wird, um in das Spiel einzutreten und das Spiel zu gewinnen, indem er den letzten Restbrief (s) verwendet. Dies führt in der Regel zu einer langen Zeit des Austausches der gleichen Buchstaben hin und her, und oft Ergebnisse in die Spieler gelangweilt, bevor ein entscheidender Sieg erreicht werden kann.

Ich spekuliere, dass es alternative Spielmodi gibt, die diese Situation verbessern würden. Eine Möglichkeit könnte sein, eine laufende Partitur von Buchstaben gefangen zu halten und betrachten den Spieler, der die meisten Buchstaben nach einer festen Anzahl von Umdrehungen gefangen hat, um der Sieger zu sein. Einige Möglichkeiten, um die Länge der Spiele zu begrenzen scheint wünschenswert. Board-Geometrie und Brief-Verteilung können auch Auswirkungen auf die End-of-Game-Dynamik haben.

Abschließend...

Es gibt viele offene Fragen zur Optimierung des Spiels zu untersuchen! Ich freue mich über Feedback oder Ideen von anderen Letterpress Fans.

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