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PS360 Steuerung

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PS360 Steuerung

Hey alle, beschloss ich, gehen Sie einen ernsten Riss an dieser Sache (wieder) endlich. Ich begann auf einem über 4 Jahren (zurück um Ende 07 früh 08) und es nur nicht wirklich halten mein Interesse und irgendwie verpuffert. Ich hatte nicht eine PS3 an diesem Punkt auch, also würde es von wirklich Spaß gewesen sein, zu versuchen und es auszuprobieren, hatte ich es beendet und die Störungsbeseitigung wäre es unmöglich gewesen. Plus tut es die Art, wie ich ging es mit dem älteren 'Matrix' Stil 360 Board war nur mehr von Kopfschmerzen, als es wert war.

Nicht alles von dem nehmen, was Ben Heckendorn getan hat, aber mit Taktschaltern für jeden Button ist nicht mein Ding. Dieses nutzt die 360-Controller-Board (fast jeder Komponente entfernt), wie es die Schaltfläche Kontakte, so dass es 'fühlt sich an wie ein 360-Controller tut, so weit wie Drücktasten geht, können Sie nicht sagen, eine von der anderen. Ich habe die Duke360 und 360 S-Controller die gleiche Weise. Es ist eine Belastung mehr Arbeit auf der einen Seite, aber zahlt sich aus große Zeit, wenn yer alle getan und der Controller fühlt sich nicht anders.

Da mein erster Go bei diesem Sony gegangen ist und ernsthafte Revisionsänderungen an den SixAxis Boards gemacht hat und das neue DualShock 3 auch diese neuen Änderungen nutzt.

M $ als auch Revision geändert hat, um ihre beiden Controller (Wired und Wireless) und die neue Wired CL-Version Board (Ich bin mit einem Wireless-Shell aber) macht für diese Sache viel einfacher als, wie es vor ging Mit dem älteren Stil 360 Bord.

Mit der Freigabe der DS3 kann ich es auch nutzen, da die gerade oben SixAxis nur sux, plus die 360-Schale hat Platz für die Motoren sowieso, so dass alles nur Sinn gemacht und mehr Arbeit, aber wenn yer gonna do it may as Gut stopfen alles dort drin.

Schritt 1: Verdrahtung

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Hier ist die Sache so weit, und ja ich weiß, es ist ein Chaos im Moment und es wird nicht viel besser aussehen, bevor es vorbei ist, bis es geht in die Schale zu bekommen. Die D-Pad-, Select-, PS-, Start-, Square-, Triangle-, Circle-, Cross-, L1 / R1- und L3 / R3-Tasten sind alle im Augenblick verdrahtet und funktionieren ebenso wie die LEDs für die Anzeige des Reglers.

Für weitere Informationen darüber , wie dieser Besuch zu verdrahten http://benheck.com/04-14-2007/ps360-controller

Schritt 2: Verdrahtung

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Alles, was noch zu tun ist, sind die L2 / R2-Tasten / Trigger, die Reset / Off-Taste, die auf der Unterseite des Controllers ist und die Sticks alle verkabelt, dann cram es alle in der Shell. Nicht, dass jeder von ihr ist unglaublich schwieriger als das, was auf sie bereits getan, nur eine Menge mehr Verdrahtung auf kleinere Flecken als das, was man denken, weil der neue Sticks diese Dinge verwenden.

Ändern Sie die Tasten über die PS3 diejenigen ist nicht eine große Priorität jetzt, das ist kosmetisch, ich bin nur nach den wichtigsten Sachen jetzt mit diesem und das ist etwas, das später durchgeführt wird.

Schritt 3: Ladeanschluss

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Abgesehen von diesem Controller suchen und fühlen wie jeder andere 360-Controller, wird es auch mit dem PnC-Kabel, dass ein 360 Wireless-Controller, dass eine Ladung berechnet. Dies lässt mich den Mini-USB-Anschluss des PS3-Controllers werfen und muss nicht, dass sehen alle hübsch montiert irgendwo und verwenden Sie ein Kabel, das Stecker in die 360-Controller schön schon. Die Sync-Taste neben dem PnC-Anschluss wird auch die Reset / Off-Taste sein.

Schritt 4: Batterie

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Alright, die Sticks sind alle verkabelt, wie die L2 / R2-Tasten (Trigger) und der PnC-Anschluss.

Die Shell ist jetzt nur Stücke von anderen, bis ich alles alles sortiert und sehen, was muss geschnitten und rasiert werden, wo alles passen, dann werde ich wahrscheinlich stopfen es in eine schöne neue schwarze Schale, sobald alles fertig ist. Die LEDs sind die eigentlichen roten Form der DS3-Controller, schauen Sie einfach irgendwie orange im Bild.

Die Batterie wurde aus dem Gehäuse entfernt, so dass sie in den Batteriehalter passt. Dann wurde ein AA-Akku abgeschnitten, damit er immer noch entfernt werden kann, wenn die Batterie ersetzt werden muss oder um das Paket komplett auf etwas zu ändern, das ein wenig besser passt und vielleicht mit mehr mAh, aber jetzt ist die Akkuladung in Ordnung.

Alles, was wirklich noch zu tun, sind jetzt die Tasten mit der PS3 und etwas für die Guide / PS-Taste, dann tweak die Sticks einige, da sie ein bisschen niedrig sitzen und dass die Messungen, die sie haben. Dann vielleicht montieren Sie den Akku-Stecker in der Unterseite der Controller-Shell, aber das sind alles fertig Berührungen, die ich schließlich bekommen, um anstatt Harping auf sie jetzt. Im Moment ist es 100% funktional und macht spielen RFOM tatsächlich das Gefühl, wie eine echte FPS, obwohl es immer noch aussieht wie Mist. Nach der Begehung dieser Ketzerei (für beide Controller) werde ich über das Füllen einer 360 's Wired-CL-Controller-Board in eine DS3-Shell jetzt sehen, um mich in einer Art von Bass ackwards irgendwie einlösen.

Schritt 5: Schaltflächen

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Alrighty, sind hier die A, B, X, Y Knöpfe gerade ungefähr getan, jetzt treffend genannt das Kreuz, den Kreis, das Quadrat und das Dreieck. Ein bisschen Klebstoff und etwas leichte Schleifen und sie sind fertig. Nicht wirklich brauchen, um sie zu kleben, wie mindestens 1 Registerkarte links auf jedem der ursprünglichen PS3-Tasten, so bleiben sie an Ort und Stelle just fine, wie sie jetzt sind. Ich habe die Rillen in der 360-Schale tiefer, damit sie sitzen in der Tiefe sie brauchten (die meisten von ihnen aufgereiht ziemlich gut mit Ausnahme von Platz) sowie leicht geschliffen aus dem Inneren der Schale, wo die Taste reitet, weil Die von der PS3 sind etwas größer an der Basis als die 360 ​​Tasten sind und wird sich dort drüben, wenn ya nicht.
Immer noch nicht sicher, was ich mit der Guide / PS-Taste nur noch tun, obwohl es nicht halb so schlecht mit den PS3-Tasten gehen. Ignorieren Sie die Headset-Anschluss in der unten pic, ich habe nur ein anderes Board in dort als "Platzhalter", um die Tasten und Stöcke dort für das Bild zu halten, kann nicht mit dem eigentlichen PS360-Board für solche Dinge, die wirklich unerwünscht ist Verschleiß auf der Sache.

Schritt 6: Fertig stellen

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Hier geht es um das Ende der Straße. Ich füllte die klaffende Headset-Loch und nur über das ganze Stück in flachem Schwarz gemalt, um die Kontrolleure ein wenig mehr entsprechen. Ich bin kein Maler, aber es ist für jetzt in Ordnung. Eines Tages kann ich dies nochmals überdenken und etwas über die Guide-Taste machen, aber Form folgt Funktion in meinem Buch und jetzt funktioniert dieses Ting wie ein PS3-Controller (abzüglich der druckempfindlichen Tasten), so dass sie ein getaner Deal für jetzt ist, hoffe, dass jeder hat Ein Blick genossen.

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