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So bearbeiten Sie Skripts in Cloud Party

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So bearbeiten Sie Skripts in Cloud Party

Diese instructable deckt die Grundlagen, wie ein Objekt zu machen und ein vorhandenes Skript einfügen.

Schritt 1: Grundaufbau

So bearbeiten Sie Skripts in Cloud Party

Cloud-Party-Skripts sind in Javascript geschrieben und werden derzeit in jedem Objekt, das Sie über die Build-Tools erstellen, platziert.

Objekte werden außerhalb der Cloud-Party erstellt, es steht aber eine Objektbibliothek zur Auswahl.

Bevor Sie Skript schreiben können, müssen Sie ein Objekt erstellen, das das Skript enthält.

Die Grundlagen des Gebäudes sind:

1. Drücken Sie B aus dem Chat
2. Klicken Sie auf die Schaltfläche "Bibliothek", um Paletten vorhandener Objekte aufzurufen
3. Wählen Sie "Meine erste Palette"
4. Klicken Sie auf "Block Sphere"
5. Klicken Sie mit der linken Maustaste auf den Boden, um eine einzelne Blockkugel zu platzieren.
6. Drücken Sie Ihre ESC-Taste oder "zurück", um die Platzierung von Objekten zu stoppen
7. Drücken Sie "X" auf dem Build-Fenster oder nur B auf Ihrer Tastatur, um den Build-Modus zu beenden

Schritt 2: Objekt auswählen

So bearbeiten Sie Skripts in Cloud Party

Eines haben Sie ein Objekt bereit, müssen Sie im Build-Modus, um ein Skript einzufügen.

Staring von außerhalb des Build-Modus, können Sie entweder ...

1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Ihr bestehendes Objekt und wählen Sie "Bearbeiten"
oder
2. Drücken Sie B, um den Erstellungsmodus aufzurufen. Dann klicken Sie mit der linken Maustaste auf Ihr Objekt

Wenn Sie sich im Build-Modus befinden und Ihr Objekt selektiert ist, klicken Sie oben links auf die Schaltfläche "Objekt".

Schritt 3: Einfügen eines Skripts

So bearbeiten Sie Skripts in Cloud Party

Nachdem Sie ein Objekt ausgewählt haben und sich in der Objektseite befinden ...

1. Erweitern Sie den Abschnitt "Scripts" und klicken Sie auf "Open Script Editor"
2. Mit "Script" auf der linken Seite, fügen Sie Ihr Skript in das Fenster auf dem Schreiben.
3. Tippen Sie auf Speichern und schließen Sie das Popup- oder Register mit dem Skript-Editor

Verwenden Sie für dieses Beispiel das folgende Skript.

Funktion talk () {
Sagen ( 'Hallo Welt!');
aufrechtzuerhalten.

TimerCreate ({
Name: 'sprechen',
Zeitraum: 10
});

Dieses Skript sollte die Wörter "Hallo Welt!" Erscheinen alle zehn Sekunden in einer Textblase über Ihrem Objekt.

Schritt 4: Bearbeiten Ihres Skripts

So bearbeiten Sie Skripts in Cloud Party

Wenn Ihr Skript nicht sofort funktioniert oder Sie es bearbeiten möchten, klicken Sie auf "Skript-Editor öffnen", um Ihr Skript weiter zu bearbeiten.

Beachten Sie, können Sie auch einen schnellen Blick auf Ihr Skript, indem Sie mit der rechten Maustaste außerhalb des Build-Modus und wählen Sie "Inspect Script"

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